Skip to main content

Topografia

Visão geral

Recurso pago

O plugin Topografia é um recurso pago do aplicativo OsmAnd.

A topografia é uma característica importante da cartografia que fornece informações para avaliar visualmente o relevo do terreno. Informações topográficas como Curvas de nível, Terreno (Hillshade e Declive), e Relevo 3D ajudam a fazer uma avaliação visual da configuração do terreno, observando elevação, relevo, extremos, inclinação ou pontos de igual altura.

Cada recurso fornecido por este plugin é uma camada de mapa independente que, quando ativada, pode ser exibida acima ou abaixo da fonte principal do mapa, dependendo das configurações.

O plugin Topografia fornece acesso aos seguintes tipos de mapa:

  • Curvas de nível. Este é um mapa vetorial representado em metros ou pés. As curvas de nível mostram os níveis de elevação e ajudam a visualizar o terreno.
  • Hillshade. Tipos de mapas com sombreamento de colinas e declives tornam o relevo mais visível e ajudam a interpretar visualmente o terreno.
  • Declive. Camada Raster que fornece informações sobre a inclinação dos declives, o que pode ser importante para o planejamento de rotas e segurança.
  • Relevo 3D. É um mapa vetorial que fornece uma representação tridimensional do terreno, disponível apenas com a assinatura OsmAnd Pro.
Curvas de NívelHillshadeDeclive
Contour_lines_androidHillshade_androidSlopes_android

Licença para dados DEM usados pelo OsmAnd para detecção de terreno

Os dados de altitude no mapa (entre 70 graus de latitude norte e 70 graus de latitude sul) foram obtidos a partir de medições realizadas como parte da Shuttle Radar Topography Mission (SRTM). Ela utilizou o Advanced Spaceborne Thermal Emission and Reflection Radiometer (ASTER), a principal ferramenta de imagem no Earth Observation System da NASA. Para informações completas, consulte a Licença.

Dados DEM (DSM)
  • ALOS DEM. Os dados originais usados para este produto foram fornecidos pela AW3D da JAXA.
  • MERIT DEM.
  • ArcticDEM: Porter, Claire; Morin, Paul; Howat, Ian; Noh, Myoung-Jon; Bates, Brian; Peterman, Kenneth; Keesey, Scott; Schlenk, Matthew; Gardiner, Judith; Tomko, Karen; Willis, Michael; Kelleher, Cole; Cloutier, Michael; Husby, Eric; Foga, Steven; Nakamura, Hitomi; Platson, Melisa; Wethington, Michael, Jr.; Williamson, Cathleen; Bauer, Gregory; Enos, Jeremy; Arnold, Galen; Kramer, William; Becker, Peter; Doshi, Abhijit; D’Souza, Cristelle; Cummins, Pat; Laurier, Fabien; Bojesen, Mikkel, 2018, “ArcticDEM”, Harvard Dataverse, V1.
  • Sonny's LiDAR Digital Terrain Models of Europe (DTM).

Parâmetros de Configuração Necessários

Para exibir dados de Curvas de Nível e Terreno (Hillshade, Declive) no mapa:

  1. Compra: Plano de compra OsmAnd+, OsmAnd Maps+ ou OsmAnd Pro
  2. Ative o plugin Topografia na seção Plugins do Menu Principal.
  3. Baixe: Curvas de nível, Hillshade, Declive ou mapa de Terreno (3D).
  4. Ative e ajuste: Curvas de nível, Hillshade ou Declive para a visualização do mapa.
  5. Você também pode assistir ao tutorial do YouTube.

Para exibir Relevo 3D você precisa adquirir o plano OsmAnd Pro, incluindo acesso ao plugin Topografia.

Baixar Mapas

Para começar a trabalhar com a funcionalidade do plugin, você precisa baixar os mapas de seu interesse. Alguns mapas, como as Curvas de Nível para regiões montanhosas, podem ser bastante grandes, excedendo 2 GB, e podem não ser suportados em dispositivos desatualizados.

Para um trabalho estável e para economizar recursos, você pode baixar um mapa não do país inteiro, mas de suas regiões específicas, se tais regiões forem oferecidas no aplicativo. As informações sobre o tamanho de cada tipo de mapa são listadas sob seu nome.

Mapas de Relevo 3D

Vá para: Menu → Mapas e recursos → Regiões

Contour lines download Android Contour lines download Android

Você precisa baixar mapas de Terreno (3D) para exibir Hillshade, Declive e Relevo 3D. Depois de baixar os mapas, você pode exibir Curvas de Nível e Terreno usando a seção Configurar mapa do Menu Principal.

Se o mapa exibido na tela não for baixado, então em Menu → Configurar mapa → Seção Topografia → Terreno na parte inferior da lista de recursos, a seção Baixar mapas com mapas adicionais sugeridos será exibida.

Curvas de Nível (Metros ou Pés)

Contour lines download dialog Android

Para Curvas de Nível, você precisa determinar em quais unidades (metros ou pés) elas serão exibidas no mapa e baixar a versão apropriada do mapa para o seu dispositivo.

As opções de unidade não são intercambiáveis, portanto, se você precisar mudar de metros para pés ou vice-versa, será necessário desinstalar a versão anterior do mapa de Curvas de Nível para baixar a nova versão.

Curvas de Nível

Vá para: Menu → Configurar mapa → Topografia → Curvas de nível

Contour lines menu Android

Curvas de nível são uma representação gráfica de elevações em um mapa e estão disponíveis como mapas vetoriais. Elas formam linhas correspondentes a pontos com a mesma altitude, que formam contornos que permitem determinar em qual direção e quanto a superfície se inclina.

Ao usar o motor de renderização de mapas:

  • Versão 2 (OpenGL). As curvas de nível são suportadas tanto na visualização 3D quanto no modo de relevo 3D.
  • Versão 1. As curvas de nível não são suportadas ao usar mapas de mosaico obtidos da Internet.

Configurações de aparência:

  • Curvas de nível. Ativa ou desativa as curvas de nível.
  • Mostrar a partir do nível de ampliação. Define os níveis de zoom nos quais as curvas de nível são visíveis.
  • Esquema de cores. Escolha a cor para exibir as curvas de nível.
  • Espessura das curvas de nível. Ajusta a largura das curvas de nível.
  • Quantidade de curvas de nível. Seleciona a densidade das curvas de nível (Baixa, Média, Alta). Densidades mais altas podem afetar a velocidade de carregamento.
  • Mapas e recursos. Visualize e baixe mapas de curvas de nível para a região atual e áreas próximas.

Terreno

Vá para: Menu → Configurar mapa → Topografia → Terreno

Terrain menu Android Terrain menu Android

A opção Terreno ativa e permite personalizar três recursos, como Hillshade, Declive e Altitude. Recursos específicos:

  • Apenas uma opção pode ser ativada ao mesmo tempo, seja Hillshade, Declive ou Altitude.
  • Se você não vir nenhuma alteração após baixar e ativar o mapa correspondente, é recomendável reiniciar o aplicativo.

O menu Terreno inclui a seleção de esquema de cores com a opção de modificá-lo (para assinantes Pro), a capacidade de alterar a transparência da camada no mapa (visibilidade) e selecionar o nível de zoom para sua exibição, informações sobre o tamanho dos dados em cache e uma lista de mapas necessários para exibir a camada.

Camadas de Hillshade, Declive e Altitude

HillshadeDecliveAltitude
HillshadeSlopeSlope

Hillshade é baseado na simulação da iluminação da superfície usando dados de terreno. Este método envolve a criação de sombras e realces com base no ângulo da superfície em relação à fonte de luz. Como resultado, você vê colinas, vales e outros detalhes naturais do terreno no mapa.

Declive determina o ângulo de inclinação da superfície com base nos dados de elevação dos pontos no mapa. Os cálculos do ângulo de inclinação são realizados considerando as mudanças na elevação e as distâncias entre os pontos, e representando essa mudança como um ângulo de inclinação.

Altitude representa a elevação dos pontos no mapa em relação ao nível do mar. Ajuda a entender como o terreno muda em altura. Este recurso é particularmente útil para atividades como caminhadas ou ciclismo de montanha, onde conhecer a altitude pode ajudar no planejamento de rotas e no gerenciamento do esforço físico. Os dados de altitude são derivados de modelos de elevação e fornecem uma visão clara dos pontos altos e baixos, tornando mais fácil avaliar a dificuldade de uma rota ou identificar picos e vales ao longo de sua jornada.

Os mapas raster de Hillshade, Declive e Altitude são criados com base em dados de terreno raster, como Modelos Digitais de Elevação (DEM).

Uso:

  • Navegação. Ajuda a identificar declives acentuados, tanto em descida quanto em subida, o que pode ser crucial para uma navegação segura.
  • Planejar rotas. Ajuda a escolher as rotas mais adequadas, considerando o terreno.
  • Estimativa de terreno. É conveniente para visualizar a paisagem, especialmente se você estiver caminhando ou andando de bicicleta.

Esquema de Cores Padrão

HillshadeDecliveAltitude
HillshadeSlopeMenu
  • Hillshade usa tons escuros para mostrar declives, picos e terras baixas. O Sol Virtual tem um azimute (direção) fixo de 315 graus.

  • Declive usa cores para visualizar a inclinação do terreno. Você pode ler mais sobre isso aqui. Cada cor corresponde a um ângulo de desvio da horizontal. Um esquema de cores adicional para Declive, Avalanche, está disponível no menu Modificar.

  • Altitude. O mapa de altitude colore cada pixel de acordo com a altura do mapa calculada usando o gradiente de um esquema de cores definido. Geralmente, os esquemas de altitude são muito dependentes da localização. Em áreas montanhosas, você preferiria distribuir as cores para uma faixa de altitude mais ampla e em áreas planas, você selecionaria um esquema de cores com uma pequena faixa entre a altitude mínima/máxima.

Por favor, leia o artigo Esquema de Cores para mais informações.

Modificar Esquema de Cores

Recurso pago

Modificar Esquema de Cores é um recurso pago do OsmAnd Pro para iOS e Android .

Modify Color Scheme Modify Color Scheme

O recurso Modificar Esquema de Cores permite selecionar um esquema de cores:

Você pode editar essas paletas para personalizar a aparência de mapas e rotas.

Visibilidade

Visibilidade 31%Visibilidade 74%
Visibility Visibility

A função Visibilidade é usada para ajustar a transparência das sombras para Hillshade e as cores usadas para representar o ângulo no parâmetro Declive.

Níveis de Zoom

Zoom

A função Níveis de Escala permite definir os valores mínimo e máximo dos níveis de zoom do mapa, variando de 4 a 19, nos quais as camadas do mapa Hillshade ou Declive serão exibidas.

Tamanho do Cache

Tamanho do cache é uma seção informativa que exibe a quantidade de memória em seu dispositivo atualmente usada para dados de Terreno. Cada vez que você visualiza informações de Hillshade ou Declive em um mapa, todos esses dados são temporariamente armazenados em cache para acesso rápido e uso posterior, evitando carga adicional no processador do seu dispositivo.

Limpar o cache às vezes é necessário para liberar espaço em seu dispositivo ou para resolver possíveis problemas de desempenho. Para limpar o cache, você precisa ir para as Configurações do Sistema do dispositivo, então o caminho pode ser o seguinte: Aplicativos → OsmAnd → Armazenamento → Limpar cache.

Motor de Renderização (Android)

Hillshade e Declive são exibidos e ajustados em qualquer motor de renderização de mapas selecionado.

  1. Se você usa o motor de renderização de mapas Versão 1, você precisa usar o download normal de mapas raster Hillshade e Declive.

  2. Se você usa o motor de renderização de mapas Versão 2 (OpenGL):

Ações Rápidas

QA for Terrain

Você pode usar os botões de Ação Rápida na tela do mapa para alternar a visibilidade das camadas de Curvas de Nível, Terreno e o esquema de cores do Terreno. Dependendo da camada selecionada no menu Configurar mapa, atribuir uma ação de Terreno ao botão exibirá Hillshade, Declive ou Altitude.

As principais configurações para Mostrar ou Ocultar tipos de mapa estão na seção Topografia do menu Configurar Mapa. No artigo Ação Rápida, você pode encontrar uma lista de camadas disponíveis para exibição. Se você precisar de acesso rápido a esta configuração de mapa, use a ferramenta Botão Personalizado.

  • Vá para Adicionar ação: Menu → Configurar tela → Botões personalizados → Ação rápida → Adicionar ação → Configurar mapa.
  • Adicione um ou mais botões QA para alterar a visibilidade de uma camada topográfica específica.

Relevo 3D

Recurso Pro

Relevo 3D é um recurso pago do OsmAnd Pro .

Vá para: Menu → Configurar mapa → Topografia → Relevo 3D

3D Relief

O recurso Relevo 3D produz um relevo elevado e fornece uma representação tridimensional da paisagem. O Relevo 3D funciona offline e pode ser usado com mapas vetoriais OsmAnd ou quaisquer mapas raster como Fonte do Mapa ou como Camada de Sobreposição/Subjacência.

Como exibir o Relevo 3D no mapa.

Camada de mapa vetorialCamada de mapa raster
3D Relief3D Relief

Exagero Vertical

Vá para: Menu → Configurar mapa → Topografia → Relevo 3D → Exagero vertical

Vertical exaggeration Android

Exagero vertical é um coeficiente especial para relevo 3D. Você pode alterar a escala (Exagero vertical) de x1 para x3. Este recurso permite visualizar contornos de terreno mais suaves com detalhes aumentados.

Hillshade e Relevo 3D

HillshadeRelevo 3D
Terrain layersTerrain layers

Hillshade é um tipo de mapa que exibe o terreno usando sombras, criando uma representação visual da inclinação e forma da superfície da terra. Relevo 3D é um recurso que adiciona efeitos tridimensionais ao mapa.

Se você desativar Hillshade e ativar Relevo 3D, as sombras do relevo ainda serão visíveis porque Hillshade e Relevo 3D são duas maneiras diferentes de visualizar um mapa. Hillshade cria sombras com base no terreno e as adiciona ao mapa, enquanto Relevo 3D modela elementos 3D para mostrar a profundidade e a forma do terreno, e as sombras fazem parte da visualização. Esses recursos podem funcionar em paralelo, e desativar Hillshade não afeta como os efeitos 3D são exibidos.

Quando Hillshade está ativado, uma imagem com sombras de relevo aparece mais detalhada, escura e escalonada do que uma imagem de Relevo 3D. A explicação é que Hillshade enfatiza os gradientes e contrastes do terreno, criando uma imagem mais nítida e detalhada. O recurso Relevo 3D confere ao mapa uma aparência mais fluida e suavizada, suavizando o terreno e potencialmente reduzindo a visibilidade de alguns detalhes mais finos.

Combinar Tipos de Camada

Contour lines combined with Hillshade Contour lines combined with Slope

O OsmAnd permite combinar vários tipos de camadas de mapa para uma exibição mais visual.

  • A combinação de Curvas de Nível e Hillshade é ideal para estimar visualmente e numericamente a inclinação de montanhas.
  • A combinação das camadas de Curvas de Nível e Declive é melhor para estimar a inclinação e encontrar pontos com a mesma altura.
  • A combinação das camadas de Relevo 3D e Hillshade permite obter uma representação mais realista e visual do terreno, relevo e detalhes da paisagem. Esta combinação é especialmente adequada para terrenos montanhosos e acidentados.

Problemas Comuns e Soluções

  1. Como restaurar a compra do plugin Topografia (anteriormente Curvas de Nível). (verificar).
  2. Curvas de Nível, dados de Elevação ou Relevo 3D não são exibidos. (verificar)
  3. O mapa muda automaticamente para o modo 3D durante a navegação:
    • Certifique-se de que o botão Modo 3D esteja desativado em Menu → Configurar Tela → Botões → Botões Padrão.
    • Verifique se algum recurso de Terreno está ativado em Menu → Configurar Mapa → Topografia que possa acionar um efeito 3D.