Topografie
Overzichtā
De Topografie-plugin is een betaalde functie van de OsmAnd-app.
Topografie is een belangrijke functie van cartografie die informatie verschaft om het reliƫf van het terrein visueel te beoordelen. Topografische informatie zoals Hoogtelijnen, Terrein (Schaduwreliƫf en Helling), en 3D-reliƫf helpt om een visuele beoordeling te maken van de ligging van het land door hoogte, reliƫf, extremen, steilheid of punten van gelijke hoogte te zien.
Elke functie die door deze plugin wordt geboden, is een onafhankelijke kaartlaag die, wanneer ingeschakeld, boven of onder de hoofdkaartbron kan worden weergegeven, afhankelijk van de instellingen.
De Topografie-plugin biedt toegang tot de volgende kaarttypen:
- Hoogtelijnen. Dit is een vectorkaart weergegeven in meters of voet. Hoogtelijnen tonen hoogteniveaus en helpen het terrein te visualiseren.
- Schaduwreliƫf. Kaarttypen met schaduw van heuvels en hellingen maken het reliƫf beter zichtbaar en helpen het terrein visueel te interpreteren.
- Helling. Rasterlaag die informatie geeft over de steilheid van hellingen, wat belangrijk kan zijn voor routeplanning en veiligheid.
- 3D-reliƫf. Het is een vectorkaart die een driedimensionale weergave van het terrein biedt, alleen beschikbaar met een OsmAnd Pro-abonnement.
- Android
- iOS
Hoogtelijnen | Schaduwreliƫf | Helling |
---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
Hoogtelijnen | Schaduwreliƫf | Helling |
---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
Licentie voor DEM-gegevens gebruikt door OsmAnd voor terreindetectieā
De hoogtedata op de kaart (tussen 70 graden noorderbreedte en 70 graden zuiderbreedte) zijn verkregen uit metingen die zijn verricht als onderdeel van de Shuttle Radar Topography Mission (SRTM). Hierbij werd gebruikgemaakt van de Advanced Spaceborne Thermal Emission and Reflection Radiometer (ASTER), het primaire beeldvormingsinstrument in NASA's Earth Observation System. Voor volledige informatie, zie de Licentie.
DEM (DSM) gegevens
- ALOS DEM. De originele gegevens die voor dit product zijn gebruikt, zijn geleverd door JAXA's AW3D.
-
MERIT DEM.
- ArcticDEM: Porter, Claire; Morin, Paul; Howat, Ian; Noh, Myoung-Jon; Bates, Brian; Peterman, Kenneth; Keesey, Scott; Schlenk, Matthew; Gardiner, Judith; Tomko, Karen; Willis, Michael; Kelleher, Cole; Cloutier, Michael; Husby, Eric; Foga, Steven; Nakamura, Hitomi; Platson, Melisa; Wethington, Michael, Jr.; Williamson, Cathleen; Bauer, Gregory; Enos, Jeremy; Arnold, Galen; Kramer, William; Becker, Peter; Doshi, Abhijit; DāSouza, Cristelle; Cummins, Pat; Laurier, Fabien; Bojesen, Mikkel, 2018, āArcticDEMā, Harvard Dataverse, V1.
- Sonny's LiDAR Digital Terrain Models of Europe (DTM).
Vereiste instellingsparametersā
Om Hoogtelijnen en Terrein (Schaduwreliƫf, Helling) gegevens op de kaart weer te geven:
- Aankoop: OsmAnd+, OsmAnd Maps+, of OsmAnd Pro aankoopabonnement
- Schakel de Topografie-plugin in de Plugins-sectie van het Hoofdmenu in.
- Download: Hoogtelijnen, Schaduwreliƫf, Helling, of Terrein (3D) kaarten.
- Schakel in en pas aan: Hoogtelijnen, Schaduwreliƫf, of Helling voor de kaartweergave.
- U kunt ook de YouTube-tutorial bekijken.
Om 3D-reliƫf weer te geven, moet u het OsmAnd Pro-abonnement aanschaffen, inclusief toegang tot de Topografie-plugin.
Kaarten downloadenā
Om met de functionaliteit van de plugin te kunnen werken, moet u de kaarten downloaden waarin u geĆÆnteresseerd bent. Sommige kaarten, zoals hoogtelijnen voor bergachtige gebieden, kunnen vrij groot zijn, meer dan 2 GB, en worden mogelijk niet ondersteund op verouderde apparaten.
Voor stabiel werk en om middelen te besparen, kunt u een kaart downloaden van niet het hele land, maar van specifieke regio's, indien dergelijke regio's worden aangeboden in de applicatie. Informatie over de grootte van elk kaarttype staat vermeld onder hun naam.
3D-reliĆ«fkaartenā
- Android
- iOS
Ga naar: Menu ā Kaarten en hulpmiddelen ā Regio's
Ga naar: [object Object] ā Kaarten en hulpmiddelen ā Wereldwijd
U moet Terreinkaart (3D) kaarten downloaden om Schaduwreliƫf, Helling en 3D-reliƫf weer te geven. Na het downloaden van kaarten kunt u Hoogtelijnen en Terrein weergeven via de sectie Kaart configureren van het Hoofdmenu.
Als de kaart die op het scherm wordt weergegeven niet is gedownload, wordt in Menu ā Kaart configureren ā Topografie-sectie ā Terrein onderaan de lijst met functies de sectie Kaarten downloaden met voorgestelde aanvullende kaarten weergegeven.
Hoogtelijnen (Meters of Voet)ā
- Android
- iOS
Voor Hoogtelijnen moet u bepalen in welke eenheden (meters of voet) ze op de kaart worden weergegeven en de juiste versie van de kaart naar uw apparaat downloaden.
De eenheidsopties zijn niet uitwisselbaar, dus als u wilt overschakelen van meters naar voet of omgekeerd, moet u de vorige versie van de hoogtelijnenkaart verwijderen om de nieuwe versie te downloaden.
Hoogtelijnenā
- Android
- iOS
Ga naar: Menu ā Kaart instellen ā Topografie ā Hoogtelijnen
Ga naar: [object Object] ā Kaart instellen ā Topografie ā Hoogtelijnen
Hoogtelijnen zijn een grafische weergave van hoogtes op een kaart en zijn beschikbaar als vectorkaarten. Ze vormen lijnen die overeenkomen met punten met dezelfde hoogte, die contouren vormen waarmee u kunt bepalen in welke richting en hoeveel het oppervlak helt.
Bij gebruik van de Kaartweergave-engine:
- Versie 2 (OpenGL). Hoogtelijnen worden ondersteund in zowel 3D-weergave als 3D-reliƫfmodus.
- Versie 1. Hoogtelijnen worden niet ondersteund bij gebruik van tegelkaarten die van internet afkomstig zijn.
Weergave-instellingen:
- Hoogtelijnen. Schakel hoogtelijnen in of uit.
- Toon vanaf dit zoom-niveau. Definieer de zoomniveaus waarop hoogtelijnen zichtbaar zijn.
- Kleurschema. Kies de kleur voor het weergeven van hoogtelijnen.
- Hoogtelijnen: dikte. Pas de breedte van hoogtelijnen aan.
- Dichtheid van hoogtelijnen. Selecteer de dichtheid van hoogtelijnen (Laag, Gemiddeld, Hoog). Hogere dichtheden kunnen de laadsnelheid beĆÆnvloeden.
- Kaarten en hulpmiddelen. Bekijk en download hoogtelijnenkaarten voor de huidige regio en nabijgelegen gebieden.
Terreinā
- Android
- iOS
Ga naar: Menu ā Kaart instellen ā Topografie ā Terrein
Ga naar: [object Object] ā Kaart instellen ā Topografie ā Terrein
De optie Terrein schakelt drie functies in en stelt u in staat deze aan te passen, zoals Schaduwreliƫf, Helling en Hoogte. Specifieke kenmerken:
- Slechts ƩƩn optie kan tegelijkertijd worden ingeschakeld, ofwel Schaduwreliƫf, Helling of Hoogte.
- Als u geen wijzigingen ziet na het downloaden en inschakelen van de corresponderende kaart, wordt aanbevolen de applicatie opnieuw op te starten.
Het Terrein-menu omvat de selectie van een kleurenschema met de optie om het te wijzigen (voor Pro-abonnees), de mogelijkheid om de transparantie van de laag op de kaart te wijzigen (zichtbaarheid), en het zoomniveau voor de weergave ervan te selecteren, informatie over de grootte van gecacheerde gegevens, en een lijst met kaarten die nodig zijn om de laag weer te geven.
SchaduwreliĆ«f, Helling en Hoogtelagenā
Schaduwreliƫf | Helling | Hoogte |
---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
Schaduwreliƫf is gebaseerd op het simuleren van oppervlakteverlichting met behulp van terreingegevens. Deze methode omvat het creƫren van schaduwen en highlights op basis van de hoek van het oppervlak ten opzichte van de lichtbron. Als gevolg hiervan ziet u natuurlijke heuvels, valleien en andere terreindetails op de kaart.
Helling bepaalt de hellingshoek van het oppervlak op basis van de hoogtedata van punten op de kaart. Hellinghoekberekeningen worden uitgevoerd rekening houdend met veranderingen in hoogte en afstanden tussen punten, en deze verandering wordt weergegeven als een hellingshoek.
Hoogte geeft de hoogte van punten op de kaart weer ten opzichte van zeeniveau. Het helpt u te begrijpen hoe het terrein in hoogte verandert. Deze functie is bijzonder nuttig voor activiteiten zoals wandelen of mountainbiken, waarbij het kennen van de hoogte kan helpen bij het plannen van routes en het beheren van fysieke inspanning. Hoogtegegevens zijn afgeleid van hoogtemodellen en bieden een duidelijk beeld van hoge en lage punten, waardoor het gemakkelijker wordt om de moeilijkheidsgraad van een route te beoordelen of pieken en dalen langs uw reis te identificeren.
Schaduwreliƫf, Helling en Hoogte rasterkaarten worden gemaakt op basis van rasterterreingegevens zoals Digital Elevation Models (DEM).
Gebruik:
- Navigatie. Helpt bij het identificeren van steile hellingen, zowel bergafwaarts als bergopwaarts, wat cruciaal kan zijn voor veilige navigatie.
- Routes plannen. Helpt bij het kiezen van de meest geschikte routes, rekening houdend met het terrein.
- Terreinschatting. Het is handig voor het visualiseren van het landschap, vooral als u wandelt of fietst.
Standaard kleurenschemaā
Schaduwreliƫf | Helling | Hoogte |
---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
-
Schaduwreliƫf gebruikt donkere tinten om hellingen, toppen en laaglanden weer te geven. Virtuele zon heeft een vaste azimut (richting) van 315 graden.
-
Helling gebruikt kleur om de steilheid van het terrein te visualiseren. U kunt er hier meer over lezen. Elke kleur komt overeen met een afwijkingshoek van de horizontaal. Een aanvullend Helling kleurenschema, Lawine, is beschikbaar in het menu Wijzigen.
-
Hoogte. Hoogtekaarten kleuren elke pixel volgens de berekende kaarthoogte met behulp van de gradiƫnt van een gedefinieerd kleurenschema. Meestal zijn hoogteschema's sterk afhankelijk van de locatie. In bergachtige gebieden geeft u er de voorkeur aan kleuren te verdelen over een breder hoogtebereik en in vlakke gebieden selecteert u een kleurenschema met een klein bereik tussen min/max hoogte.
Lees het artikel Kleurenschema voor meer informatie.
Kleurenschema wijzigenā
- Android
- iOS
Met de functie Kleurenschema wijzigen kunt u een kleurenschema selecteren:
- Uit een vooraf gedefinieerde lijst.
- Van kleurenpalletbestanden die u op uw computer hebt gemaakt. Aangepaste bestanden kunnen aan OsmAnd worden toegevoegd met behulp van de import/export tool.
U kunt deze paletten bewerken om het uiterlijk van kaarten en routes te personaliseren.
Zichtbaarheidā
Zichtbaarheid 31% | Zichtbaarheid 74% |
---|---|
![]() | ![]() |
De functie Zichtbaarheid wordt gebruikt om de transparantie van de schaduwen voor Schaduwreliƫf en de kleuren die worden gebruikt voor het weergeven van de hoek in de Hellingparameter aan te passen.
Zoomniveausā
De functie Schaalniveaus stelt u in staat de minimale en maximale waarden van kaartzoomniveaus, variƫrend van 4 tot 19, in te stellen waarop de Schaduwreliƫf- of Hellingkaartlagen worden weergegeven.
Cachegrootteā
Cachegrootte is een informatieve sectie die de hoeveelheid geheugen op uw apparaat weergeeft die momenteel wordt gebruikt voor Terrein-gegevens. Elke keer dat u Schaduwreliƫf- of Helling-informatie op een kaart bekijkt, worden al deze gegevens tijdelijk in de cache opgeslagen voor snelle toegang en later gebruik, waardoor extra belasting van de processor van uw apparaat wordt voorkomen.
Het wissen van de cache is soms nodig om ruimte vrij te maken op uw apparaat of om mogelijke prestatieproblemen op te lossen. Om de cache te wissen, moet u naar de Systeeminstellingen van het apparaat gaan, waarna het pad als volgt kan zijn: Applicaties ā OsmAnd ā Opslag ā Cache wissen.
Render-engine (Android)ā
Schaduwreliƫf en Helling worden weergegeven en aangepast in elke geselecteerde Kaartweergave-engine.
-
Als u de Kaartweergave-engine Versie 1 gebruikt, moet u de normale download van Schaduwreliƫf- en Hellingrasterkaarten gebruiken.
-
Als u de Kaartweergave-engine Versie 2 (OpenGL) gebruikt:
-
U kunt de normale download van Schaduwreliƫf- en Hellingrasterkaarten blijven gebruiken. Hiervoor moet u echter de OsmAnd ontwikkelingsplugin activeren en de instelling Gebruik raster SQLite-formaat voor schaduwreliƫf en helling inschakelen.
-
U kunt ook de Terreinkaart (3D) downloaden. Dit bespaart geheugenruimte op uw apparaat, en de Schaduwreliƫf-, Helling- en 3D-reliƫfeffecten worden hiervan gegenereerd met behulp van uw apparaat.
-
Snelle actiesā
U kunt de Snelle actie-knoppen op het kaartscherm gebruiken om de zichtbaarheid van Hoogtelijnen, Terrein-lagen en het Terrein-kleurenschema te schakelen. Afhankelijk van de geselecteerde laag in het menu Kaart configureren, zal het toewijzen van een Terrein-actie aan de knop Schaduwreliƫf, Helling of Hoogte weergeven.
De belangrijkste instellingen voor Kaarttypen weergeven of verbergen bevinden zich in de Topografie-sectie van het menu Kaart configureren. In het artikel Snelle actie vindt u een lijst met lagen die beschikbaar zijn voor weergave. Als u snel toegang nodig heeft tot deze kaartconfiguratie, gebruikt u de tool Aangepaste knop.
- Ga naar Actie toevoegen: Menu ā Scherm configureren ā Aangepaste knoppen ā Snelle actie ā Actie toevoegen ā Kaart configureren.
- Voeg een of meer QA-knoppen toe om de zichtbaarheid van een specifieke topografische laag te wijzigen.
3D-reliĆ«fā
3D-reliƫf is een OsmAnd Pro betaalde functie .
- Android
- iOS
Ga naar: Menu ā Kaart instellen ā Topografie ā 3D-reliĆ«f
Ga naar: [object Object] ā Kaart instellen ā Topografie ā Terrein ā 3D-reliĆ«f
De 3D-reliƫffunctie produceert een verhoogd reliƫf en biedt een driedimensionale weergave van het landschap. 3D-reliƫf werkt offline en kan worden gebruikt met OsmAnd vectorkaarten of elke rasterkaart als Kaartbron of als Onderlaag/Bovenlaag.
Hoe 3D-reliƫf op de kaart weer te geven.
-
Ga naar [object Object] ā Kaart instellen:
- Android: scroll naar Topografie sectie ā 3D-reliĆ«f.
- iOS: scroll naar [object Object] ā Kaart instellen ā Topografie ā Terrein ā 3D-reliĆ«f.
-
Download de Terreinkaart (3D) van de regio's, indien nodig.
- Android
- iOS
Vectorkaartlaag | Rasterkaartlaag |
---|---|
![]() | ![]() |
Vectorkaartlaag | Rasterkaartlaag |
---|---|
![]() | ![]() |
Verticale overdrijvingā
- Android
- iOS
Ga naar: Menu ā Kaart instellen ā Topografie ā 3D-reliĆ«f ā Verticale overdrijving
Ga naar: [object Object] ā Kaart instellen ā Topografie ā Terrein ā 3D-reliĆ«f ā Verticale overdrijving
Verticale overdrijving is een speciale coƫfficiƫnt voor 3D-reliƫf. U kunt de schaal (Verticale overdrijving) wijzigen van x1 naar x3. Deze functie stelt u in staat om vloeiendere terreincontouren met verhoogde details te bekijken.
SchaduwreliĆ«f en 3D-reliĆ«fā
Schaduwreliƫf | 3D-reliƫf |
---|---|
![]() | ![]() |
Schaduwreliƫf is een type kaart dat terrein weergeeft met behulp van schaduwen, waardoor een visuele weergave ontstaat van de helling en vorm van het aardoppervlak. 3D-reliƫf is een functie die driedimensionale effecten aan de kaart toevoegt.
Als u Schaduwreliƫf uitschakelt en 3D-reliƫf inschakelt, blijven reliƫfschaduwen zichtbaar omdat Schaduwreliƫf en 3D-reliƫf twee verschillende manieren zijn om een kaart te visualiseren. Schaduwreliƫf creƫert schaduwen op basis van het terrein en voegt deze toe aan de kaart, terwijl 3D-reliƫf 3D-elementen modelleert om de diepte en vorm van het terrein weer te geven, en de schaduwen maken deel uit van de visualisatie. Deze functies kunnen parallel werken, en het uitschakelen van Schaduwreliƫf heeft geen invloed op hoe 3D-effecten worden weergegeven.
Wanneer Schaduwreliƫf is ingeschakeld, ziet een afbeelding met reliƫfschaduwen er gedetailleerder, donkerder en meer getrapt uit dan een 3D-reliƫf-afbeelding. De verklaring is dat Schaduwreliƫf de gradiƫnten en contrasten van het terrein benadrukt, waardoor een scherper en gedetailleerder beeld ontstaat. De 3D-reliƫf-functie geeft de kaart een vloeiender en gladder uiterlijk, waardoor het terrein wordt verzacht en de zichtbaarheid van sommige fijnere details mogelijk wordt verminderd.
Laagtypen combinerenā
- Android
- iOS
OsmAnd stelt u in staat om meerdere typen kaartlagen te combineren voor een meer visuele weergave.
- De combinatie van Hoogtelijnen en Schaduwreliƫf is optimaal voor het visueel en numeriek schatten van de steilheid van berghellingen.
- De combinatie van Hoogtelijnen en Helling-lagen is het beste voor het schatten van de hellingshoek en het vinden van punten met dezelfde hoogte.
- De combinatie van 3D-reliƫf en Schaduwreliƫf-lagen stelt u in staat een realistischere en visuele weergave van het terrein, reliƫf en landschapsdetails te krijgen. Deze combinatie is vooral geschikt voor bergachtig en heuvelachtig terrein.
Gerelateerde artikelenā
Veelvoorkomende problemen en oplossingenā
- Hoe de aankoop van de Topografie (voorheen Hoogtelijnen) plugin te herstellen. (controleer).
- Hoogtelijnen, hoogtedata of 3D-reliƫf worden niet weergegeven. (controleer)
- De kaart schakelt automatisch over naar 3D-modus tijdens navigatie:
- Zorg ervoor dat de knop 3D-modus is uitgeschakeld in het Menu ā Scherm configureren ā Knoppen ā Standaardknoppen.
- Controleer of er terreinfuncties zijn ingeschakeld in Menu ā Kaart configureren ā Topografie die een 3D-effect kunnen veroorzaken.
Laatst bijgewerkt: januari 2025