Cómo compilar OsmAndMapCreator y herramientas
Compilar OsmAndMapCreator
- Primero, configure el entorno de desarrollo.
- Gradle (línea de comandos):
- Compile con la línea de comandos
cd tools/java-tools && ../gradlew build
- Se producirá OsmAndMapCreator.zip con todos los scripts dentro. Nota: se requiere un proyecto de Android para construir herramientas (utiliza el proyecto OsmAnd-java).
- Eclipse:
- Preconfigure los proyectos de Eclipse
cd tools/java-tools && ../gradlew cleanEclipse eclipse
- En Eclipse, 'Importar' - 'Proyectos existentes en el espacio de trabajo', seleccione las carpetas 'OsmAnd-java', 'OsmAndMapCreatorutilities', 'OsmAndMapCreator', 'OsmAndServer', 'OsmAndServerUtilties'. Nota: no seleccione la carpeta superior java-tools y, en su lugar, seleccione los proyectos especificados anteriormente.
- IntelliJ IDEA
- 'Archivo' > 'Nuevo' > 'Proyecto desde fuentes existentes...' y navegue hasta
java-tools
- Seleccione 'Importar proyecto desde modelo existente' y elija 'gradle' de la lista.
- 'Archivo' > 'Nuevo' > 'Proyecto desde fuentes existentes...' y navegue hasta
- Clases principales para ejecutar desde el IDE:
- net.osmand.MainUtilities - representa utilities.sh y conduce a todas las utilidades posibles.
- net.osmand.obf.BinaryInspector - utilidad inspector.sh para leer archivos OBF y proporciona información sobre ellos.
- net.osmand.obf.preparation.IndexCreator - atajo para generar un archivo obf.
- net.osmand.swing.OsmExtractionUI - OsmAndMapCreator
Compilar la biblioteca de renderizado nativo para OsmAndMapCreator
La biblioteca de renderizado nativo se puede utilizar para probar el renderizado sin conexión o el enrutamiento nativo sin conexión. Es muy útil para depurar y probar un estilo de renderizado o una configuración de enrutamiento.
- Primero, configure el entorno de desarrollo, consulte entorno de desarrollo.
- Descargue las dependencias externas
cd core-legacy/externals
./configure.sh
- Especifique JAVA_HOME globalmente a través de $PATH o en la línea de comandos
export JAVA_HOME=<>
- Elija un objetivo específico para el sistema operativo y compile una versión específica 'debug', 'release' o '' (predeterminada). Ejemplo
cd core-legacy/targets
./intel-darwin.sh release # versión para macOS
./amd64-linux-clang.sh debug # depuración para Linux - predeterminado
cd ....baked # como intel-darwin-intel-darwin-clang-release.baked o amd64-linux-amd64-clang-release.baked
make -j4
- Los binarios estarán disponibles en core-legacy/binaries/. Ejemplo:
core-legacy/binaries/darwin/intel/Debug/libosmand.dylib
Solución de problemas
- Faltan archivos externals/libjpeg-turbo/jconfigint.h.in no existe. Si experimenta que libjpeg-turbo no pudo compilar
targets/.cmake/../../externals/skia/upstream.patched/third_party/externals/libjpeg-turbo/jconfigint.h.in no existe.
Puede encontrar los archivos aquí y colocarlos en la carpeta especificada https://github.com/osmandapp/OsmAnd-core/blob/legacy_core/externals/jpeg/jconfig.h https://github.com/osmandapp/OsmAnd-core/blob/legacy_core/externals/jpeg/jconfigint.h
Compilar la versión del núcleo qt para OsmAndMapCreator
- Primero, configure el entorno de desarrollo.
- Prepare la compilación (cmake) para un objetivo específico. Ejemplo clang / linux:
alias clang='clang -std=c++11'
build/amd64-linux-clang.sh release
- Compilar la versión de la biblioteca
(cd "baked/amd64-linux-clang-release.make" && make -j4)